当初看到这款游戏的预告时,本以为是类似全民打棒球养球员,跟「活人玩家」对决,刚下载打开游戏时,被这复杂且不人性的介面搞到差点删GAME,不过后来越玩越香。以下是我体验后所写初步心得。
1.游戏性:
老实说这种半自动(也近乎单机)的游戏方式几乎是没有游戏性的,但后来仔细思考,这样的运作方式是对的,毕竟他不像灌篮高手那种4-5分钟就一局的,棒球至少9局,会有18次的攻防对决,假设一局2-3分钟,一场打完可能要就20几分钟过去,以现代人对于游戏的耐心,大概不用两个星期就没人玩了!
2.养成性:
教练才是本体,算是非常新鲜的养成方式,不过小抱怨的就是人物能捏的样本很少,这个游戏送抽卡蛮豪迈的,且有保底机制,所以不用再刷首抽了,当你花了一大把时间刷了一两张传说,我已经不知道几抽去了,这游戏的养成以手游来说,算是细节满满的
3.耐玩性:
基本上养成一只球员,以手动的话可能要花上30分钟左右,刚开始觉得有趣,当养了7-8只开始,就会觉得越来越烦躁,到最后就是开自动,而开自动养球员又会更适合用模拟器来养,因为手机要用!
基本上后期就是养教练,教练养起来,重新养球员,无限循环直到角色到最顶!以爱养成的玩家可能很对味,不过以大众普遍来说,可能会有些乏味!
如果耐玩以10分为满分,我觉得这款大概是6分!
4.未来性:
开服的人口基数与消费人数蛮重要的,老实说我几度想课个两三单,后来打消念头,先课课几百元的礼包观望与顺便支持,因为这类型游戏毕竟是小众,不希望玩了几个月后,课了一堆钱然后收掉。
5.总结:
老实说这游戏的内容我蛮喜欢的,因为实况野球依然没有中文化,用这款过过瘾,也舒服