游戏里面续航力非常的重要,在正确的时间派出治疗兵的话,可以为自己争取到更多的时间来累积能量,就可以出更强大的兵种,如果牌组里面没有放治疗兵的话,很容易就会因为卡牌等级没有对面强、布兵方式也比较单一,而造成全灭的情况,所以在牌组里面放几只医疗兵是比较安全保险的哦。
就我个人而言,医疗兵出兵的时机点在于:
1. 坦+攻击兵在前方推进攻击时,看到坦血量剩2/3左右就会派医疗兵前往治疗,以维持住坦的血量、争取时间累积能量、维持我方的续航力,等时机一到就可以继续派兵、趁胜追击
1. 敌人在地上布置炸弹、脓包的时候就可以派医疗兵上去踩,避免炸弹、脓包攻击到自己的坦或特殊兵种造成损失
如果敌人布置炸弹的时候,我方刚好没有医疗兵可以派出的话,可以派只需要1费的兵种出去消耗对方的炸弹哦
以共和来讲可以恢复场上血量的兵有以下几种:
恢复力场
持续5秒,法术范围(7)内我方单位每秒恢复140生命值
芙莉
入场时全场我方单位恢复30%生命值
工程兵
入场时恢复自身周围技能范围(10)内我方建筑生命值800、守护者生命值400
这个在入场时可以恢复建筑物,在我方建筑物被攻击以后可以靠工程兵来加减拉一下建筑物的生命值
川顿
恢复自身周围技能范围(10)内我方单位生命值463,技能冷却10秒
医疗机器人
攻击由治疗取代,治疗(72)我方单位
以上几种就是共和卡牌里面能够恢复场上我方单位的兵种,只要运用的好可以提升我方生存率了
虽然他们补的血量并不高,但有时候会因为那一点点的治疗量反败为胜哦=w=