足球小将新秀崛起进入一场正式的比赛之后,首先我们需要了解这场比赛究竟有哪些规则是我们需要注意的,不然犯规比赛就没法继续下去了,以下我们一起来看看关于比赛的攻防规则解析。
规则:
然后就是游戏阶段了,玩法讲白了不懂就重看教学呗…最常见的问题是盘带跟抢球,简单讲─就是盘球奔跑(R1)跟主动盘球出击(R2),盘带一在冲刺碰到对手时会发动,盘带二没人或是距离太远会秀一段,有时招式能疾行一段距离,可以参考招式的SPD属性,很多推进距离远的此项都较高。但是盘球时R1会输给对方R1冲撞 (类的防守技能),空手撞带球必胜( 除了电脑作弊瞬间开VZONE及瞬间R2 ),多种招式有些我都不敢说这是在踢球了明明是打人;R2盘带会输给R2铲球(规则上你也可以装冲撞如同AI,但一样照R1胜R2规则),跟谁先发、后发无关,就是石头砸剪刀、先下手为强。AI低难度加上动作慢花样少不难做判断,后面世界赛☆☆☆就稍微有点疯狂了,甚至瞬间铲到你脚下或是飞过来踢人真是有够扯,但排除掉作弊强化的AI游戏就会没难度了,因为AI的行为本身还是挺傻的…拿木棒追你跟拿枪追你的差别。
进攻:
一定程度上,速度快、耐力足时对抗AI想要1vs1,大可按着R1不放向他冲过去,他铲球我就跨过去(R1) or 他冲刺我就盘过去(R2),距离够近不冲也不铲我也盘(R2)过去,因为R1速度基本固定要是AI忽然冲撞过来玩家就倒楣,R2突进反而比较能避免近距离失手,虽然也有距离不足AI反击R2的问题,别太偷懒就好。当防守方太密集、2人以上时最好避免盘带免得被第2人补刀。
防守:
关于防守AI,根据难度不同不外乎就是─
1.正面撞上去大多都能倒下 → 2.正面撞开始会失败、反抗 → 3.正面、后面撞过去常常是你被放倒,还有一种是4.你撞他必定是你输、铲他也一样,踢必杀技又快又强(因为装了加强版的射门技,就算是神也给你踢飞。不知道新秀后卫能挡到什么程度)。新秀剧情日本队大多数队员的防守能力是非常差的,用得都是最基本的C级动作,完全没有任何威力之外也平凡无奇没有什么位移(去看看你盘球前进被飞踢、举人放倒的新秀本人,有可能就是吃世界级A或B级新招在地面躺很久,那些有名角色的大抵不会光塞两个C级防守技而是最少一个A或B的),只有极少数次藤洋 (撞+铲)、早田诚 (铲)、松山光 (铲)及勉强加个预设板凳的高杉真吾,能跟那些前头挡不住的对手一较高下,撞人 (R1)判定不考虑双方强度也不看招式就是容不容易影响判定的差异而已、可是铲球 (R2)规则上是在消耗攻击方的精神如果他跨过你,所以教学会告诉玩家用铲球消耗对方的精神到攻击方不足以承受就会成功,可是实际上AI过两次就精神回满了,变成无限循环一路吃鸡让AI冲到底还加Buff射门。那要怎么避免他回满呢?阿就用比他剩余精神更强的的铲球对抗他阿,所以就是上面那几个人了,能够削减比预设招式更多的精神量。除此之外我个人也有两个习惯,当冲去跟对方面朝面接近时停止冲刺,等双方近距离忽然冲刺撞人的习惯,以及追人时从侧边撞上去而不是按住追踪键(该新手毕业了吧),了不起失败他一样要消耗R2的精神过你,成功这次就省事了。铲人( 请把次藤两招都改为高级的那招 )就铲人,没人不会铲的吧。截传球就是多看地图。
盘带补充:
基于AI的判断能力到☆☆☆也没有进步还有恶化的现象就是什么都特别快,如果你还是有盘带时常失败的困扰就参考这边。推荐在盘球前奔时,前方有敌人就开始稍微变向,(还可以去设定把画面调广角减少萤幕外冲出来撞你,说实话这种强制镜头让我很赌烂。)斜行或蛇行晃动都可以看你的速度,压住冲刺狂奔、两者距离缩短是会减少反应时间,但是当速度达到一定程度这种位移晃动会导致AI中远距离铲球(突进冲撞的动作也是铲球笑死)扑空,你还可以过那些鲁蛇充能…。假使对手没有铲球也没冲刺就随你过虽然R2还是比较保险。至于有冲刺有加速又朝你转弯差异总能分辨了吧?只能靠反应按R2。速度超过防守者一定程度绕开跑比较省时间…可是光评价S可能就要过16个过人多个连续过人,那些使用卡尔洛斯回旋的人可以得到作弊的射门空档,但牺牲火力也牺牲大量时间去演出我不行。如果有碰到对手没精神还可以各种反抢球,呃就作弊阿,我都讲到懒得讲。
接长传输人的对应法:
我还没有很熟练,之后可能会补充。
禁区射门Tip:
蓄力中弧形前进勾引守门员前进一点又马上拉远,接着直接放出必杀射门入网,守门员会连入镜机会都没有就被射入球门、拿下一分,即使是你用尽吃奶力气的一球只能踢掉对方20%也能做到。虽然也不太容易达成毕竟没技能新秀就是一团烂泥,德国必败局我也不会只追回三分害我评价只有A、义大利只有S。
关于守门员:
基本上不管要从哪个角度位置射门,守门员都会朝着你调整方向慢慢碎步移动,除了疑似bug的格档入网跟乌龙球、守门员是滴水不漏的。可是当我接近去勾引守门员,只要他不是扑过来抢走,反而是朝向我移动之类的时候,似乎某种程度上守门员的警戒模式就被解除了,可以直接用必杀射门入网,我大概成功了七、八次。所以有时候评价足了很闲,会跑去找守门员近距离练习,不蓄力可以在扑过来的瞬间把球传出去。之所以呈弧形路线靠近是为了避免近距离背后直接朝向守门员,好像特别会触发抱紧攻击。孤身一人盘带到对方禁区,跟后卫加守门员一起玩紧张刺激的游戏,多开心啊。