这两天把分数努力冲上去,终于解锁了帝国卡组,在经过了一番对战之后,对于帝国卡组的使用越来越得心应手,以下来分享一下我的初玩心得。
帝国卡组因为有「感应」(我方出兵后可触发)的卡牌特性,只要我方的兵出越多,就可以一直触发卡牌的特性,但相反地小兵的体质能力并不算好,被对手摸几下就掰掰。而且在游戏前期,能量恢复速度缓慢的情况下,是没办法出太多牌的。
但若是可以撑到能量恢复x2倍的话,个人觉得帝国卡组就会有满大的优势。不过通常一局都会在时间2~3分中之内(恢复x1.5倍)分出胜负,该如何撑过前期的低水期,就满考验个人的排兵布阵能力XD
不过帝国卡组普遍耗水都不高,可以在短时间内大量出兵是一个不错的优点,加上守护者的技能还能够加攻击,要是进攻到对面守护者的话,搭配自家守护者技能,可以让小兵在短时间内大幅提升攻击力,拼一波爆发试试看能不能将对面带走。
玩了几场觉得帝国牌组应该算是属于后期卡组,在能量恢复加倍的时候最强势,透过不断出牌以触发小兵的「感应」以得到最佳效益。
只是前期必须花点心思想办法渡过,还有要记住每只小兵都有不同感应特性,在适当的时机出牌来触发感应,对新手来说算是比较不好上手的牌组。
虽然不容易上手但帝国还满有趣的,建议刚解锁帝国牌组的人可以先去玩游乐场的能量加倍模式,这样会比较快熟悉该如何应用帝国牌组。
不过帝国牌组因为属于后期牌,在游戏目前的节奏下,很少有机会能打到后期能量x2倍的时候,希望未来帝国牌组能够buff一下小兵体质或是让整体游戏节奏再更慢一点的话,相信应该会有越来越多人玩帝国吧?