由于目前体验的是封测所以数值部分我就不讨论了,毕竟不确定公测后会不会改,按照我以往玩游戏的经验,特性通常不太会动,除非官方已经准备好把整只角色大修。
琴
目前定位应该是辅助+奶妈,但可以说是一名在初期相当全能型的角色
西风剑术
除了重击跟一般单手剑没什么太大的不同,而重击上说的缓缓坠落,实际上是强迫滞留在空中至少4秒左右的时间,所以被击飞的怪物通常能在最后配合风压剑一起送出去
风压剑
按住不放时会吸怪被吸住的怪物只能在空中挣扎,而且因为畜力中可以转身,所以可以做到把周围的小型怪物(像丘丘人),全部吸起来在一次丢出去,对比风属主角的风涡剑是吸过来=>爆炸、扩散的过程,琴的风压剑更像是抓起来=>推出去,所以在聚怪上能更有操控性,若要两个技能特性来评比的话
输出:风涡剑>风压剑
吸引力:风涡剑>风压剑
控制力:风压剑>风涡剑
聚怪能力:风压剑>风涡剑
浦公英之风
创造一个范围在当中可以持续补血并附加风属性攻击,注意一下她的风属性伤害只会对出入范围的敌人造成,所以主要还是当作奶来用其它当作附带的就好
天赋被动
普攻有50%机率奶全队这概率在单手剑上真的很高...他的奶量是看攻击力的所以圣遗物可以优先考虑攻击力高的套装,而考虑到未来她可能都撑攻击力而放弃爆击,初期可以做为输出但中后期可能要转为奶妈+聚怪,来配合其他人的技能使用(像是把可莉的炸弹吸起来丢出去),其实自从抽到琴后我的主角就专门负责丢陨石了,对我来说风属性更重要的是聚怪跟控制,比较麻烦的是会跟主角抢单手剑使用
香菱
我认为她跟锅巴各自能当核心,她的单体攻击能力很强,但我比较偏向锅巴+元素组合的玩法
白案功夫
由于她的第五段上挑攻击攻击完后会有很大的硬质(我无法用冲刺或其它操作取消),所以我是建议连戳完毕后按重击冲出去或者直接中断能让攻击更为流畅,而且如果敌人手上没盾重击会穿到敌人背后,可以再次调整位置进行新一轮输出
锅巴出击
我很想用一个强就完事了,丢后不理能喷火4次能搭配元素组合我还有什么好挑剔的?,唯一缺点就是不会跑动但烧的也够远…,怪物跑远也能利用风属性把锅巴送到你要的位置,实际上如果不是我火属性弓箭手练的是安柏…,这只能完全霸占我火属性角色位置
旋火轮
又一招丢后能持续在身边的招式,身边会有3个圈圈在周围转10秒,被攻击到的敌人都会受到燃烧状态,能够配合其它属性进行元素组合攻击
被动天赋
喷火距离提高20% 所以锅巴真的强
稍微提醒一下
香菱打完深境螺旋3-5(不用3星)就能领取
强烈建议如果公测后还有这个活动建议早点把香菱练起来,本来还想写芭芭拉的解析,但我自己都觉得她只有在打火属性盾才会派她上来,而且输出也不算高纯粹负责奶,她的演唱开始带水属性有时反而坑了自己,自认没有向上面两只用的熟悉还是放弃了