SUB的基本概念,不知道你是否已经明白了上一篇文的内容,要是你还是不明白就会和阿克娅一样被怪物欺负了XD,要是你已经看明白了,那我们开始吧!
1.特性
其实版上已经有不同的文有类似的介绍,不过我还是再重新讲解一次吧,首先,特性并不是只会出现在角色身上,武器和饰物都会出现,有兴趣的玩家可以去看看
特性这东西其实和被动没有太大分别
而特性这东西分成了3大类型:攻击,防御,辅助
以下会以这3大类型来分开说明
攻击
除了每一种属性均有属性UP以外,还有物魔攻UP
目前的主流是物魔攻UP,原因是覆盖性更大
除了因为此游戏的角色都绑大招外,所有物理系角色普攻都是无属
部分魔法系角色也一样,而且因为技能需要CD不能不停使用
因此大家都直接用物魔攻UP的特性
防御
目前角色身上只有异常耐性UP,但在饰物上会有属性防御力UP
例外的是最下方的物理伤害轻减(来自其间限定的泳装拉拉蒂娜)
辅助
现时辅助型特性基本上都和回血有关
有回复效果UP,行动时回血和机率受击回血
(回血特性的回血量是固定的)
例外的是神特性必杀槽上升UP(来自3星火莉娅)
这是1楼的图,在上图中你会看到特性的右上角有EX的字样
在SUB中换了一位角色,你可以看到在特性的那行其中一个图案的右上角没有文字
那是因为角色并未突破上限,突破上限后特性加乘的数值会提升
(突破上限不等于满等,就只是你把素材都喂给角色提升等级上限,角色等级还是可以是Lv.1)
在SUB的那文中有提及SUB的加乘量会和等级一起提升
所以要是你想完全发挥一位SUB的力量
最低限度请你把他/她升满等
*技能与特性无关,你不用升满角色的技能也可以使用特性
2.特性的运用
这方面其实比上面任何一项都简单,你认为有用就可以放进队中
但所有特性只限单一卡片,并不会共通
eg图中第2张卡片我带了必杀槽上升UP的效果
这效果只会是在第2张卡中生效,其他卡不受影响
特性的算法是加算,只是符合条件就会发动
同样已3大类型来说明
攻击
eg4星王女爱丽丝使用必杀:光属物理攻击,假设伤害是1
4星爱丽丝自带7%光属攻击UP,所以光属伤害+7% = 1+(1x7%)
要是你把3星的那位王女放进SUB,她的特性是物攻UP 5%
所以= 1+(1x7%)+(1x5%)
接着把2星的风王女也放入SUB,特性是风属UP 5%
因为必杀并没有风属,因此特性无法发动
所以算式不变= 1+(1x7%)+(1x5%)
Q. :属性和物伤的特性分别在那里?
A. :除了发动条件有异,造成伤害的差异还有目标的属性
要是克属伤害会提升1.5倍,所以配上不同的特性也是一种组队技巧
(也是这楼的目的啦)
防御
上文提及角色身上有异常耐性UP,在饰物上会有同样有异常耐性UP
只是目前即使配上异常耐性UP的角色+最强的异常耐性UP 饰物
最多也只能免疫83%异常状态,因此大家都放弃配出异常耐性UP的队伍
直接听天由命;拉拉蒂娜的物理伤害轻减由于只有单一例子目前无法参考
辅助
神特性必杀槽上升UP先不说,这东西强至营运没有出第2位有这技能的角色
你就知道这技能太屌了,每场必用;至于其他辅助类型技能......
机率受击回血算是比较好的一个,因为回复量尚算可观(以特性来说)
回复效果UP因为魔攻也会影响回血量,大家都直接使用+魔攻算了
而且真的需要回血的场合也不多
行动时回血则是最令人白目的一个,回血量之少实在令人无法接受
回血量大约只有1~2%左右,当你每一下攻击都被打去25~35%血量的时候
那丁点回血量实在是远水不能救近火
3. 中级总结
这边就不和大家做小测验了,原因是因为特性其实偏实战多一点,
SUB一但你明白了原理,其实基本上就不会再回去理它
但特性需要视乎不同情况而有取舍,因此还是留到下篇文再详述
其实如果你有看清楚这2篇文的话
基本上能得出一个结论:就是先把角色都升满等
至于为何需要开第3篇文,主要是因为不同人有不同情况
我想尽可能帮到不同的人,在不同情况下SUB的组法会有所不同
不要小看SUB的组队技巧,你能不能一刀打H,VH 3刀变2刀等
就是靠这个了,武器的确有差,但如何将火力最大化就是靠组队了
特别是非洲难民,好好利用你的3星吧,他们会帮到你很多喔
*睡醒发现昨晚的内容有部分错误,已更正
而且图也补上了
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