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像素黑暗史术士非召唤燃烧地狱火车boss打法

相关软件 相关文章 发表评论 来源:本站整理时间:2020/09/24 10:04:08 字体大小:A-A+

因为发现满刚入神话的新手有一些问题,所以这边统一解释一下,首先如果是新手,请不要想试着100% 照抄我的装备,我的装备是以拥有所有真传奇跟相关符文,并且其他资源充足的情况去配的。

比如抗性,资源不够的玩家可能只能到单词到15%,整套就会跟我落差比较大,这时请斟酌自己多牺牲一个部位补抗。这游戏在生存面除非是使用心之石,满抗是基本中的基本

还有在无尽100 的状况下,怪物的血量跟伤害都是神话10 的约2000 倍左右,所以进神话15 前的内容真的没有对玩家的装备有很硬的需求,基本满抗+一点点减伤机制就能有足够的生存力(即是说你不需要风舞者/巴尔格/乔恩的书也可以坦住多数伤害)

伤害也是同样的道理,就算没有哨兵/格林杖/氧化燃烧的符文/乔恩的灵魂之书,你绝对还是有足够的能力刷比较前面的难度(神话15 也只有无尽100 1/20 的难度),而这时因为身上没有比较难入手的真传奇跟靠赛的符文,你们就能从自己已经有的内容去考虑暂时增强自己。比如超新星戒指(高伤害火焰新星)/末日预言书(轻松叠满5个火焰风暴)/ 等等

虽然这游戏相同的玩法,打到后期内容大家装备都会很像,但是过度装大家还是不尽相同辣,自己思考过度配装甚至end game 配装也是这游戏的醍醐味(虽然end game 选择不多)

------新手注意事项------

整体来说其实这游戏的各种技能树的玩法还是满不平衡的,套装效果的效益也是,放这篇主要还是想抛砖引玉,不知道有没有人有开发出除了火的冰/毒的优秀玩法,我自己试了几个build 连打无尽50 都很辛苦

火焰新星主要是清比较软的怪方便保持距离用的,主要伤害来源还是有哨兵效果的火焰风暴

---------------因为反应所以改放了中文版本的图片

装备部分:

头盔

燃烧地狱套装头+宝石头的附魔,就算nerf 一样跟鬼一样,有生存有输出,宝石选择持续时间/跑速/血量/闪避(放在额外插槽)自行看需求调配

身体:

燃烧地狱身体+风舞者的优雅(GR)

有其他可以选方案,但是综合来说还是风舞者最为优秀,还附带机率出生命/魔力球,对打王续航有所帮助。因为这游戏闪避减伤等皆为乘算,所以另一件0.8*0.8 的免伤率并不会比风舞者0.6 来得优秀(更何况还有生命/魔力球)

宝石选择持续时间/跑速/血量/闪避(放在额外插槽)自行看需求调配

书:

燃烧地狱套书+乔恩灵魂之书

对术士来说许多伤害来源来自杖跟书,挑选也很多

选择灵魂之书主要是因为CP 太高,配合火树的被动、暗影树的受虐狂/仪式技能,同时给的超大量的伤害血量魔量还有额外秒回(虽然秒回效益不大)

宝石: 爆伤范围自行搭配差别不大

为了伤害牺牲了四件套的减伤,范围杖给了近2.5 倍的增伤,爆破喷子的符文也给了近2.5 倍的增伤

格林范围杖+爆破喷子

宝石: 范围CD 自行调配(通常至少1颗CD)

饰品:

缓冲+氧化燃烧的符文

标配缓冲饰品,讲实在话这游戏在后期要称生存的选择实在不多,缓冲饰品几乎必定进入构筑,不然不太可能吃后期的伤害,因为几乎人人绑定也不太好说什么,符文的部分几乎就是非召唤火术士也必配的,配合爆震也可以有效的快速触发氧化燃烧

宝石: 全火伤

鞋子:

缓冲鞋+哨兵符文

都缓冲饰品了,鞋子就不必多说,使用哨兵符文,为了让火车(火焰风暴)可以叠满跟拿取大量的伤害

宝石: 绑双躲避

项链:

月亮项链+火焰领主项链

使用日月系统增伤,用书本触发(50 个灵魂折跃卷轴+空白书本+皇冠= 固定两秒CD 可用道具),后期没有这三倍几乎是打不太动怪,符文使用火焰领主项链,CP 高到不行,让我怀疑作者是不是根本偏爱火术士...

宝石: 全火伤

戒指:

太阳戒指+宝石效果

日月系统,然后宝石效果戒也是几乎人人都在用

宝石: 全火伤

装备整体来说就是满抗/含天赋至少约90% 穿抗/如果想要往100 无尽以上打,全身能拿缓冲减伤的就拿。然后范围/持续时间主要使用宝石拿,尽量冷却用装备拿(全满宝石效果冷却只有13%,装备有17%),如果还想要更高生存,头/身的附加宝石洞可以选用五角的+闪避,以及方形的速度换成生命%数

技能树:

快捷键配置:

去按键配置,然后按下左键要你设定的时候,按下esc ,技能就会CD 一到自己使用

总结:

整体来说就是尽量拿取CP 高的伤害符文跟装备(尤其是灵魂之书),用暗影树吸魂时回%数血的方式+火焰领主项链续航,配合没有同伴效果时燃烧地狱一次叠5 层后引爆氧化燃烧的玩法

伤害面来说,除了增加火伤、增加基伤、对指定技能/效果增伤的词条,几乎都是乘算,专精也给了不少氧化燃烧的伤害

每次引爆会造成怪物身上本来燃烧地狱5 倍的伤害(还没算上爆破喷子剩下时间造成的额外伤害)

加上燃烧地狱倍率是直击的90%,也就是说是直击的4.5*5.25*2.5(爆破喷子效果) 倍的氧化燃烧伤害

说实在火焰套三件的效果真的是几乎完全辗压术士其他套装的效果(直接5 倍伤害到底?)...这实在有点不平衡,毕竟火术士也没有从套装效果之外拿到比较少的东西,有增伤的部位几乎都是直接拿2 倍以上,一样是怪物本身攻击会爆破,所以怪多就越痛的玩法,毒爆/亵渎/寒冰尸爆没有一个倍率这么夸张...

整体玩下来,强度就是火/暗比较高,毒/冰的玩法强度真的落差满大的

并且

的效果会让你偷取灵魂的时候让灵魂穿越怪物让你的火车直接烧一整片,真的是速度伤害两相宜,而且乔恩的灵魂之书或让你周围的储备灵魂也触发的样子...(虽然一个魂一个怪应该是只有一次)

乔恩的灵魂之书配起来我也认为几乎是术士必定要使用的绑定组合

因为光是配上

拿额外30% 增伤

直接拿额外80% 常驻生命血量魔力

跟数字各自专精玩法的灵魂相关被动如火的:

额外100% 基伤...

对火法来说,这让其他副手符文的选择完全变成笑话般的存在....另外这游戏生存面的选择实在是不多,尤其要面对游戏后期的内容

缓冲饰品+鞋子几乎是多数人都使用的绑定玩法

有变化的顶多就是风舞者可能会变成心石+源质的血量巨魔,而这游戏的减伤机制都是乘算,所以单个来源最好越高越好,缓冲整套就显得CP 极高

除了火/暗,目前还有弄出一个毒的诅咒堆叠术士玩法,还算勉强可以无尽50,但是真的没有火术士这么好称伤害,不知道有没有其他人可以分享下怎么更好的组出冰/毒的玩法可以赶上火/暗的玩法

----------

关于术士各种玩法:

弄了凝血诅咒堆叠套感觉可玩性满高的,无尽50 不是问题,虽然仍然没有火属强势。瘟疫套依然难用...

冰套死亡领主那套世界难用,尸暴这样的机制其实在这游戏并不是非常友善,因为几乎多数术士技能都是大范围的打击,怪要死就是一起死,很少会要仰赖尸暴的伤害,99% 的时间都花在打整坨怪,等到真的触发尸暴,其他怪也都见底血量了....

玩霜灵那套的话整体效果比较优,但是问题就在于起步时伤害堆得真的很慢,而且几乎也只能玩致命齐射。并且伤害跟火法完全不同档次,到后期(30无尽+),如果霜灵层数还没堆高,光是一坨2星菁英怪就要叫N坨齐射转到将近N秒才能清掉...刷图体验实在痛苦(就算堆高了,也不容易维持并带着有高层数的霜灵跑图,因为霜灵的AI实在有点问号)。我不知道我有没有弄错什么,但是我认为配装上我已经给了不少伤害(日月/哨兵/假象/灵魂之书),希望有人可以研究个至少能赶上火法一半速度的冰法,毕竟我个人还是比较喜欢冰的感觉
如果霜灵能够没事就高速跟着玩家,并且相互融合的范围上升,应该就会跃升一线了。

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