我看有很多人都在玩恶魔爸爸召唤,不过好像都很容易死,那今天我决定要来分享一个比较不会死的,先看个装。
-冷却跟魔力是最重要,其他随便。
宝石用魔力就更坦,用移动速度就更痛,闪避是本流派最主要防卫手段,请装至少一颗,提供大量的魔力、生命跟伤害,犄角请务必打上去,等下解释他的用途,想更坦可以换生命守卫或是恶魔领主头。
这套必须有,有5倍伤,这边我上错了,应该把击杀回血改做魔力,符文不能改,再改就没伤害了,宝石可以用火伤,也可以用魔力回复拿更多生存,怕魔回不来可以用魔回。
持续时间必点,点燃可以换魔力点,用这个符文是因为3件套效果是乘灵魂数,用了就是13-15倍
如果想伤害高一点可以不用冰心符文,用别的也是可以,怕魔回不来可以用魔回。
符文不能改,这是我们我生存手段,闪避必放一颗,魔力跟跑速随心放。
装流血是因为装了血之芳香,用残暴打击可以换别的,穿抗没到90就装穿抗,到90就装伤害,冷却时间必须有。
强军必须有,这是一个巨大的伤害来源,抗性最好也要弄到80,用魔还是跑速随心,闪避必装一颗。
怕魔回不来可以用魔回,这套必须有,有5倍伤,危险境地会令原本没法暴击的恶魔有100%暴率,十分OP。
接下来是技能树
攻速+-点,用残暴打击请点伙伴伤。
位移串可以不点返还灵魂,换点下方死寒保命,冷酷之心为了多一点冰伤,想更多血请点魔力,怕魔回不来可以点魔力击回的终极技能。
下方灼热地狱可以不点,开血之仪式或灵魂陷阱来维持灵魂数也可。
灵魂障璧+-用,这边建议照抄。
强力招唤必点,可以出4只恶魔,恶魔专注必点,有25%增伤,火点跟大招唤师必点,其他随心调整。