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我的起源新手攻略 我的起源怎么玩

相关软件 相关文章 发表评论 来源:本站整理时间:2020/09/29 15:15:33 字体大小:A-A+

在OB前有在陆服稍微玩一下,刚玩的时候摸索起来蛮头痛的,我也花了一些时间做点功课才了解这游戏迷人的地方,等级还没冲很高还请勿鞭XDD

1.前期流程

创角后入新手教学流程,其中的抓宠物/坐骑,这边推荐选择大角鹿,速度快跑图方便

抓完宠物后,前面有个电网要解密(密码是1011 ),输入错误好像也没差的样子

接者就打BOSS然后再进入剧情杀,醒后来就到”星辰之所”,就开始游戏主线,解到卡等就换解日常任务、星辰悬赏

18等开放加入公会后,随便加一个进去解任务拿材料跟经验

20等的时候建议去做把武器(我是做冰石弩)

一路解到25等的时候可以跨时代(218年→300年)

#25等时务必要先去跨时代,才可以把等级上限拉到50等

跨到了300年第一个大任务就是要把勇气遗迹解满(各种采集、抓宠)

目前我自己也才刚玩到这边,,我再努力多玩一些和大家分享XDD,跑图路途上有遇到事件也顺便解

2.武器

这游戏职业是由武器来决定的

创角的时候也不用多想,直接进到游戏里再慢慢决定也不迟,而我玩任何一款游戏都只玩弓箭手XDD,稍微简易的介绍一下武器

【近程】

攻击型:长剑、双刀、锤

想玩近程输出的都是拿这三种武器,基本上各武器吃的主属性

长剑→命中率

双刀→攻击速度

锤→爆击倍率

防御型:枪盾、全盾

坦克就是这两种武器了,全盾相较于枪盾更坦

枪盾→格挡率、爆击倍率

全盾→格挡率

【远程】

攻击型:弓箭

弓箭手基本上就是高输出低坦度的位置了,喜欢拼走位的人再适合不过了XDD

主属性爆击倍率、命中率、爆击率都有,看拿什么弓

攻击、辅助型:法杖、灵杖

法师基本上都是AOE输出或是带治疗技能在后面帮团队补

法杖→属性伤害加成(冰、火、雷)

灵杖→治疗强度

目前玩到现在我个人是推荐冰或火的远程武器

冰元素普功几次后可以冰冻敌人数秒

火元素可以让敌人烧伤,持续扣血

觉得前期用近战武器好像不怎么吃香除了很耗红水之外,远程还可以让宠物先去挡怪,打怪起来多方便阿?

3.次元枪

基本上采集、抓宠、元素获得、盖家园任何事都是用次元枪,不过我觉得他最主要的功用还是”技能”的选用,使用技能前要先采集对应的元素才可以使用

四种元素之中,只有冰和火是相克的

(冰怪用火打、火怪用冰打)

冰系技能最吃香的是火、雷、毒属性的怪都可以克,所以会比较建议一个冰技能搭火技能

技能分成四大元素技能(冰、火、雷、毒)

冰元素(补技能也在冰元素)

对选中目标造成55%攻击的冰属性伤害,堆积350点冰元素,减速50%,持续5秒。
射程20米。

冰喷射
每0.2s对前方1*2.5格的区域内所有敌人造成7%攻击力的冰属性伤害,并堆叠26点冰元素。

为自己增加一个盾容为最大血量16.8%的冰属性护盾,反弹少量冰属性堆叠,持续20秒。

对自身为中心半径6米内的所有敌人造成66%攻击力的冰属性伤害和327点冰元素堆积。
定身3秒

在选定地块上召唤一个冰块,可以踏上用于越障。冰块每0.5秒对半径2.5米内所有敌人造成17%攻击力的冰属性伤害,28点冰元素堆积,冰块存活30秒,容易被火属性攻击消灭。

对选中目标回复20%攻击力+40%治疗强度的生命值,持续恢复状态5秒,每秒回复4.2%攻击力+8.4%治疗强度的生命值。
射程20米

喷射3秒治疗喷雾,每0.2s对前方3格的区域40度内的友方单位回复2.43%攻击力+4.85%治疗强度的生命值,包括自身。

在选定的友方单位身上降下治疗雨,其周围8米半径内友方单位回复23.4%攻击力+46.8%治疗强度的生命值。
射程30米

火元素

对选中目标造成242%的火属性伤害,并堆叠241点火元素。
射程20米

每0.2s对前方1*2.5格的区域内所有敌人造成7%攻击力的火属性伤害,并堆积26点火元素。

对选中目标造成119%攻击力的火属性伤害和103点火元素堆积。点燃目标周围2米的敌人5秒,每秒造成25%的攻击力的火属性伤害和20点火元素堆积。
射程20米

雷元素

每0.2s对前方1*2.5格的区域内所有敌人造成7%攻击力的雷属性伤害,并堆积26点雷元素。

对所选方向2*8矩形范围内所有敌方单位造成221%攻击力的雷属性伤害,283点雷属性堆积,
效果可随蓄力时间增加而变强。

向所选方向发射一颗缓慢飞行的雷电球,每0.5秒对接触敌人造成13%攻击力的雷属性伤害,16点雷元素堆积,5秒后爆炸,对半径4米内的敌人造成128%攻击力的雷属性伤害,161点雷元素堆积。

毒元素

每0.2s对前方1*2.5格的区域内所有敌人造成7%攻击力的毒属性伤害,并堆积26点毒元素。

对选定位置半径4米内的所有敌人造成49%攻击力的毒属性伤害和227点毒元素堆积,使目标中毒5秒,每秒造成10%攻击力的毒属性伤害和45点毒元素堆积。
射程20米

4.等级

【任务】

升等级解任务是最快的

重要任务->功能类型任务(做装备、入公会)

普通任务->剧情、主线

日常任务->刷怪、做水做装(随主线推进会出现更多)

【活动】

活动日历其实就是每日任务,毕竟每日除了给经验之外也有给材料。(时间够的话就先解个每日再冲主线)

【经验副本】

看名子就知道这有丰厚的经验XDD,我目前等级还不够组队刷,不过看人家团刷的影片就知道经验给很多

【采集、打怪】

采集东西、打怪也会增加经验,不过这不会是主要升级的管道XDD

【调查图鉴】

在地图地上都会有遗失的终端、探测器可以调查(跑图的时候看到地图有个黄点就是图鉴了)

5.心得

我的起源玩起来蛮有趣的,很多物资要自己采集然后自己制作,比起一般制式MMORPG我比较喜欢这种玩法更多元的,一开始也不用担心职业选择,透过武器更换尝试后再决定就好,有人可能觉得物品有点多又复杂但其实蛮简单的,,材料都大同小异不会太复杂,不过会比较希望打击感再加强

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