本篇主要介绍一些基础观念,方便刚接触的玩家们更快上手,包含但不限于法师的培养。
首先是输出单位的基础魔力/攻击力
可以看到后方的数字都不一样,增加的幅度也不同,这类型的可以多个装备增加越高。
接着介绍buff系技能
可以看到以上技能有三种描述
常に(永久) 、每wave战斗开始时(持续45秒)、 HP最大时(满血时),各种所需的SC都稍有不同,需要看情况选择
身为魔法输出,我们可以藉由オーラ和月光来直接提升魔法伤害,(另外两个稍后提及)然而有这些还不够,因此我们可以针对各种魔法攻击属性做强化。
威力上升30%10%应该很好理解,而光/暗クリティカル则是暴击(critical)的意思,只有装备此技能才会让魔法可以暴击(伤害数字变成黄色),同时再搭配上方的锐气、ファストクリティカル来提高暴击率,但是基础的暴击率和暴击伤害并不理想,因此要进一步强化。
分别是暴击率增加、暴击的伤害增加,以及暴击时回复血量,可以帮助你保持月光和锐气两个强力buff。
最后则是辅助型技能而且也十分关键
荣誉pose:击杀敌方单位时回复MP,保持续战力,高位魔法咏唱阵:减少30%的咏唱时间,大幅减少被打断的可能,魔导欧拉:魔法攻击MP消耗增加(50%),同时威力也增加(50%)
以上就是提升魔法输出的暴击系介绍,希望对刚加入的玩家们有帮助,至于这些技能在什么ark,请等待下一篇整理。