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大将军罗马修改教程-统治者罗马代码修改方法

相关软件 相关文章 发表评论 来源:本站整理时间:2019/04/27 10:20:30 字体大小:A-A+

《大将军罗马》于4月26日正式上架,对于在游戏中很多为了增加游戏体验,有很多东西反而通过修改可以获得更好的体验,比如根据自己的游戏情况调整难度等。

游戏修改教程

使用方法:winrar解压到Imperator Romegamecommonmodifiers 下覆盖

游戏修改方法】:

1.首先转到游戏目录 Imperator Romegamecommonmodifiers 下,找到00_hardcoded.txt,打开。

2.确定你要玩的游戏难度,

very_easy_player = 极易

easy_player = 容易

hard_player = 困难

very_hard_player = 极难

在相应难度的{ } 输入修正数据

3. 已找到的修正列表:(数据比较变态,建议修改,呵呵)

####################  Character Static Modifiers  #########################

assault_ability = 9                                ######    攻击能力 +900%

enslavement_efficiency = 5.2                        ######    抓奴效率 +520%

health = 900                                ######    健康+900%

loyalty_gain_chance = -99                        ######    忠诚增加几率 -99

loyalty_gain_chance_modifier = -0.99                ######    忠诚增加几率 -0.99%

max_friends = 200                                ######    最大好友数量 +200

max_rivals = 200                                ######    最大仇敌数量 +200

monthly_character_popularity = 80                        ######    每月人气 +80

monthly_character_popularity_decay = -0.99                ######    每月人气 衰减 -99%

monthly_character_fam_prestige = 900                        ######    每月家族威望 +900

monthly_character_prominence = 80                        ######    每月人物名望 +80

monthly_character_loyalty = 900                        ######    每月忠诚 +900

monthly_civic_party_conviction = 5.5                        ######    

monthly_mercantile_party_conviction = 5.4                ######    

monthly_military_party_conviction = 5.3                        ######    

monthly_populist_party_conviction = 5.2                ######    

monthly_religious_party_conviction = 5.1                ######    

monthly_wage_on_character_modifier = 0.99                ######    每月报酬 -99%

prominence = 1000                                ######    名望 +1000

support_for_character_as_heir = 500                ######    作为继承人的吸引力 +500

###################################################################

# Unit Static Modifiers

land_morale = 50                                  ######     陆军士气+50

naval_morale = 50                                ######     海军士气+50

land_morale_modifier = 10                      ######     陆军士气+1000%

naval_morale_modifier = 10                      ######     海军士气+1000%

land_morale_recovery = 10                      ######     陆军士气恢复+1000%

naval_morale_recovery = 10                      ######     海军士气恢复+1000%

新手初玩心得

继业者开局国家大经济好,还有血统buff,个人感觉托勒密的血统比较实用,所以我这种新手就先玩了把埃及;

本来也没啥目标,开局西奈那个小国没盟友就顺手灭了,刚好他那儿有,也算是歪打正着。结果没过多久弹事件,可以创造个新宗教也可以改埃及文化埃及多神。想想只要一改,国内的绝大多数人口就变主流了,于是就改了,托勒密称号也换成了法老美滋滋;

但是政权内部就炸了,本来第一继承人不知道为什么就改了,应该是宗教和文化原因,再加上很多希腊贵族支持,老托勒密死了之后马上就内战,打的很伤,还好埃及钱多,就无脑雇佣兵就好了。千万注意雇佣兵刚出来的时候没士气,要是直接去撞会被团灭,要现在后面养几个月的士气;

稳定下来之后就随便吃,打下一片地方政策就改文化和信仰,慢慢推进的话其实很稳。大概十年之后我去大地图扫了一眼,弗里吉亚和塞琉古全炸了,孔雀也是,都是一堆小国和叛军,感觉这作ai的维稳不太行;

最近的铁产地在克里特岛上,打下之后重步也有稳定供应,后面我就懒得打了,主要是蛮族一直在刷,又清理不掉那些空白地块的蛮族堡垒debuff,处理起来很烦。


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