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纪元1800世博会怎么布局

相关软件 相关文章 发表评论 来源:本站整理时间:2019/04/28 15:53:06 字体大小:A-A+

纪元1800现在终于可以开展世博会了,很多的玩家都开始准备筹备世博会,但是不知道怎么能够成功的布局好世博会,所以这篇文章就是教你如何成功的布局世博会。

3大世博会 每个世博会分三层,奖励不一样 1奖励装饰 2奖励科技 3奖励文物

消防局这么多?相同功能的建筑建的这么近?

因为中间道路上下没有联通,所以两边都要,为了美观

纪元1800世博会怎么布局

投资人不要学校和教堂和市场,谢谢

我居然没注意到这个!我怀疑楼主的图是一路发展上去的。。。。不是搬迁过去的

楼主的图是wiki上的,不一定有适合的岛屿,后面资料片会加大岛。现阶段这个是小软件自己编的,wiki上有,但是具体怎么划分还要看自己随机的地图。另外我道路都是三排,两边马路中间绿化带,要不然不像个城市

纪元1800世博会怎么布局

3格道路我同意,万一遇到需要铁路的时候拆了绿化带就能塞铁路。。。。。(事实上我没有吃铁路初见杀,我吃了电力初见杀.....沙盒模式的话主干道必须3格。。。因为不一定能在一开始就规划清楚火车路线,留了3岛屿主干道安全很多)

看你研究岛比较后期,问一下双轨铁路是否能减少铁路的轨道占用?或者是环路

资本家只需要电站(俱乐部和银行是奢侈品)

纪元1800世博会怎么布局

1-是否考虑3格道?(中间铁路或绿化)

2-和2070比起来,这一代住房的移动功能移动之后住房是不会变外形。。。有什么功能能改变住房的外形?(资本家和工程师的房子会和周围的建筑物有关联。。。关联造型)

还有,我个人建议留下一些空格给市政厅(尤其是遇到可以增加所有市政服务的服务范围的市政厅物品。。。我不知道电力是否也吃这个BUFF)。考虑岛市政厅BUFF可能是作用居民居民(好感/收入/劳动力),也可能是作用市政服务。。。。最好是覆盖关键的市政服务并且经可能多覆盖居民


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