第五人格现今天开始已经是第七赛季了,很多的玩家现在正是玩的非常的嗨,但是还是有玩家反馈,玩屠夫的胜率是真的非常的低,不知道该怎么玩屠夫了。
感觉只要对面监管者有咒术师就没法打,其他几个求生者别太水,该开机开机的,至少平局很稳,追咒术师吧,她技能瞬发,快追上时肯定要被麻痹,过板更危险,通常只能抓对方失误。
追其他求生者的话咒术师过来就很难受,必须赶走,一般对方不太水的话被搞一次就平两次基本就输了
削过的黑妹还可以追一追,没削之前的黑妹,我都不敢打排位。
黑妹越拖越强,等她拖到三层猴头菇,她才是真的监管者,你是个假的。
实在不行你就点出愤怒,针对一手
咒术唯一的缺点就是第一个晕太慢,出门撞脸吃操作,但是可以卖一刀然后起飞。
有时我自己用都觉得不合理,刚和小丑在医院跑了两圈马拉松,小丑放弃了在一楼装无限锯想去追别人,刚装完马达一响,二楼小手一抬停了,到底谁是监管。
幸好这次比赛没上勘探咒术,不然监管那边ban位根本不够
啥时候出个带控制的强力监管者,每次稳输局被各种控制,昨天打个联合抓一个被傻x队友放一个,最后又是枪又是球又是猴子
每次殿堂局百分百蜘蛛被ban,ban求生者都不知道ban谁……
不是你的问题,小号单排3-4阶主玩咒术和勘探,屠夫如果头铁追我,我的角色胜率是80%以上。总体胜率65%左右。。。目前最强的咒术,勘探,先知,调香之类加一个救人位。除了月亮河,别的地图玩祭祀的都是跟风的。
随着天赋的普及,基本遛鬼技巧的习得(菜还是有的,但至少没有那种吃一刀跑空地的人机玩家了)外加修机意识的提示,电机位置的熟悉,以及救人短语的普及,人类整体速度从原本的100开没开完一台到现在基本上80s开三台
当然咒术本身也是强的,换个机械师早就死翘翘了,强在续航和下限上限都不错,一旦屠夫菜了,就是长时间的毒打
所以抓人不快又不会压电机又上头的那批屠夫会打得捉襟见肘…