少女执行官游戏扣的战役系统拥有多种不同的玩法,下面小编 就是要给大家 一一介绍这个战役系统究竟有哪些玩法,又是如何玩的。
《少女执行官》作为刚进入游戏的玩家们来说,了解游戏的玩法与系统是必不可少的,下面我们就从主界面的各个系统的基本玩法进行一一的说明。
少女执行官游戏中有很多的英雄可以选择,而这些英雄的又分为四大职业,分别是战士、弓箭手、祭司和盗贼,且拥有不同的属性,不同的属性有不同的效果,以下我们来一一解读。
我很喜欢的关卡,考验走位控球,能够团队合作的感觉很棒,这里先提一下,进球的分数结算是:足球1分橄榄球1分金蛋5分
因为你和对方速度一样,正常来说在后面追是追不到的,因此最主要是想办法绕到目标前面拦截,拿到尾巴之后其他都好说,抓尾巴时善用"飞扑+按住抓"这个技巧(很好用)
我先声明,我没有玩这次新版的墨魂,我是旧版墨魂的玩家,我当时创了一个帮派,帮里面全都是压65等的无课或微课玩家,虽然我们都低等无课,但整个伺服器没有人敢惹我们,如果有旧墨魂的玩家应该知道我们是谁,说我们是墨魂最会玩的玩家也不夸张,我们打架都是打高我们10等以上,装备好我们十倍百倍的人。
给新手如题 绿角.蓝角不要直接转换阿,用低阶的经验记忆体把她升到5阶(45等就好不用升到50等),在转换魔方可以取得8个(有50%机率获得高一阶的经验记忆体) 目前蓝角转换最好3+5,蓝角升到5阶 大约花了30绿10蓝经验 (绿150EXP 蓝500EXP ) ,升等的时候请注意不要直接MAX会溢出请适量调整。
本人韩版开始玩的玩家,简单推荐一些角色给大家,懒人包:全垒打>>>>安打型角色,尤其是电脑操控的时候,被电脑打一支安打不痛不痒,全垒打就不一样了,然后卡组总共六个位置,如果没有满突破的角色,那需要5张同位置的卡来把心境MAX,所以插件位只有一格。
赛后个人的整体评价如何计算我不是很懂,有时前锋只有射门盘球有高评价、总和却很高,有时看起来又像被其他的拖垮。然后根据观察只要评价好各项都会增加(根据位置幅度不一)射不了门时可以提高别的项目,包括乱传球只要有成功,还有尽量不要在新秀脚上掉球。下面是个人笔记用于计画培育,目前在慢慢验证一堆似乎是徒有cost实际作用不大的技能。
《足球小将新秀崛起》游戏是一款不错的足球类的作品,尤其是足球小将是很多人童年时最爱看的动画片之,很多人都因为这部动画片喜欢上了足球,以下是自己在游戏中NEW HERO Cost170多培育心得。
作为一名球员,你的球技将会是最重要的组成部分,厉害的球技才能给队伍带来胜利,所以在游戏《棒球明星梦》中一样需要对球员进行培养提升他们的各项数值。
​其实我也是第一次玩这种类型的游戏,感觉有点复杂,不过稍微研究了一下,发现有些东西熟练了,应该就会比较好上手,虽然前期可能会稍微有点累,但是为了强大自身的球团,还是要辛苦的!
趁着养成特价测试了一下影响评价主要因素是什么,简单的总结来说,1.教练团力量越高越好(例如下图黄色数值8449),同时最好技能优先点金红紫只有一两等也没关系。
​我觉得这游戏除了除了球路以外,球衣也可以个人化,超sweet的,好啦用sweet来形容可能太浮夸,但不管是大联盟小联盟还是中职,大家不觉得球衣除了象征物外都大同小异吗(小声),好像只剩下直条纹、字母、单色这几种元素可以选QAQ ,不过我相信现实有实际上的考量,所以也不太抱怨这事,But!!!
养出一队强而有力的棒球队就必须要不断努力,从教练到培训球员慢慢壮大球队,好好培养自己的专属球员成为明日之星咯。
​哈啰~期待已久的棒球明星梦终于上线啦!这款游戏的内容比预想中的还要丰富,最大的特色就是可以培养属于自己的球队了,来分享一下培养球员的心得
个人从前天玩到现在,我只有两张传说(一张保底,一张第二天送的),已经玩到第三天了,发现传说真的不是普通的难抽,过关送的都没中过,我为什么会建议如果不要太苛求某只角色的话,赶快刷到可以的就赶快玩
当初看到这款游戏的预告时,本以为是类似全民打棒球养球员,跟「活人玩家」对决,刚下载打开游戏时,被这复杂且不人性的介面搞到差点删GAME,不过后来越玩越香。以下是我体验后所写初步心得。
我本身无课,额外抽到的传说只有忠胜(虽然他真的很强),如果没有的话可以拿脓泡裂变取代,歌利亚是2500奖励,我没放时也有1200了。
无面现在真的非常强势,而且虽然是史诗不过已经有相当甚至超过传说的能力,虽然很想打不赢就加入,但是就是抽不到XD
扫射可以当作易伤debuff用,面对对面出坦+奶妈的组合很好用,不过打不死中型输出位,要是等级太低打不死小型输出(抛腐兽等等)请换成连续轰炸。
​玩了三天!认真觉得游戏蛮好的,就来分享一些心得给新进玩家,希望大家都能留下来让游戏长久发展!我没有课金,所以这个牌组应该不难组出来,拼图解得差不多时应该都会有了!
​个人觉得兽族玩起来真的是很有趣的种族,即便没有抽到传说卡跟无面也是玩得不错,那接着来分享一下这几天用的兽族牌组啰。
军官之歌第三章又出来了,这里给大家分享第一章第二章第三章没有剧透的全隐藏要素和彩蛋收集心得,同时还包含了各条线路的相关心得,欢迎大学学习参考。
这次游戏限定版选全家到货结果物流车周五才到(干)下次要选小七了,我就脑冲了直接再刷数位豪华版开玩,回归主题这篇理所当然有大雷基本上户口只跑有兴趣的,非主线的对话跟任务也尽量PASS战斗选EASY怪能闪就闪,不过大怪为了2轮白金简单一点还是有打补个笔记,宝箱个人喜好所以还是有开(不过最后少6个= =a 2轮要再来了) ,整体游戏时间30HR认真打大概也是要50-60HR吧。
玩了三天的创轨终于主线通关,老实这次剧情真的好满意,不拖泥带水、爽快紧凑的节奏,砍掉前作一直的问题。至于剧情细节,这不作讨论。
足球小将的游戏时代拉得很长,毕竟是款歷史悠久的作品,而我是主要玩最早FC,SFC时代的"天使之翼"世代,也就是1~5代,后来的就没碰很多。
玩了数天的经验分享;这游戏玩到现在我个人认为盘球招式比射门还重要,禁区外的射门除非运气很好,否则通常都会被铲或是被格挡。
玩大概十多场,除了一场刚开始就被双J7教做人,其他几乎都在第二和第三环绕,单双三排都能玩,对,你只是来玩游戏的,心态好再看下去,没有就别浪费时间了。
​写是写说明,但主要算是很粗浅的心得吧,对于游戏过程中常遇到的用影片来示范,下面主要是对一些部份更详细的说明。