在升到20等后在特殊冒险中就有黑暗侵袭可以选择,一天有两个时段19:30、23:30,但一天只能参加一次,整个时段10分钟,但大部分大概5-8分钟就结束了,想要参与的玩家可以确定好自己的时间再来参加。
我也是玩魔法师XDD,我觉得这种类型的游戏玩魔法师真的都很有爽感,跟大多数的游戏差不多,优势都在于范围攻击跟伤害,如果是要玩PVP的其实不太推荐,还是要有爱才能够玩下去XDD。
吉他少女游戏中想要快速的升级,我们需要根据任务的要求达成任务的标准才能获得更多的提升等级的优势,下面是一些小技巧分享给大家。
先前玩过国际服几个月,无课但是剧情全通,现在版本大改过很多角色强度变动其实不少,目前搜寻的强度排行基本上不能参考了,看到很多人有疑问,就以国际服过来人的身分,就目前台服开放的角色,稍微评价几个我推荐的角色。
基于喜欢这个游戏,看见板上关于游戏的攻略也十分稀少,希望能分享我的游玩心得,给予新手一些参考的方向,及一些我走过的冤枉路(X),未来会努力的持续更新,如果有说的不对或不够完整的部分,欢迎各位提问或讨论修正感恩。
达成游戏全成就,能找到的情报应该是都找到了,把剧情整理一下,将来想复习时比较方便,内容有加上很多个人的臆测,可能有错误和遗漏,还请不吝指教,当然,有严重剧透,因为我不能附图只好靠空白防雷了。
​个人在刚接触一款新游戏的时候,都会习惯去统整每天要做的功课与所有强化队伍战力的手段,起初尚未了解的时候,还惊讶地以为这游戏的强化系统怎么这么少!直到自己定睛看过装备系统后,才发现游戏内的重点藏在装备系统当中。
​之前其实有试着观察身边友人的玩游戏模式,我发现好像有不少玩家,只要一拿到钻石,就是直接梭哈在抽角色上,但是这样的做法其实严重妨害了帐号后期的发展,也因此有了「抽卡一时爽,后期火葬场」的说法,而今天便要与各位分享游戏内的星钻有什么值得投资的地方。
​取之于版,用之于版(O),配合官方每次战斗的提示XD,我也来个宣告,本资料于CB阶段取得哦~(不确定之后是否会调整),为了方便查询连携,本文用了两种分类方式,我个人是为了第二种才特别写这个的...不然整个角色库翻来翻去,为了找哪一只角色可以连携...真心觉得累XD,如果你发现资料有错,请留言跟我说一下,萌王没有列在这里面,毕竟他的连携可以进行调整,蛮多情况都可以应对,真不亏是萌王。
各位好~虽然封测已经结束了,小弟来总结分享一下这三周以来对于『装备』的研究,希望正式服的时候这篇攻略还是可以用得上。
​本篇主要介绍一些基础观念,方便刚接触的玩家们更快上手,包含但不限于法师的培养。
BOSS弱点是火跟树,魔法抗性高,攻击属性为树,攻略适正角色为持有树耐性的火/树/ 暗属性,物理输出与辅助角色为主。( 物理输出采用无属性、暗属性+秘装铳也没问题,新角色就是OP。)有霸剑跟一刀流贝爷单刷的前例在,输出需求没有逼到很紧。
A3终于在台上线了,不过我发现台版玩家好像不太买单这款游戏的大逃杀模式,我个人觉得挺有趣的(终于能跟课长公平对决了),是不是因为课了皇家之战也不会强的关系所以没啥人玩,在韩版很多人玩但是很多时候每一场都会遇到挂机仔混分的,目前台服还没碰到(可能AI居多?)
这次要讲的是刷图的选择,基本上我们会刷三张图,1-2-1 、1-2-2 、1-2-3这三张图。 1-2-1是刷道场的指南书,可以用来升级技能的素材。 1-2-2是刷绘札强化用的华片,也就是那个梅兰竹菊。 1-2-3是刷角色升格用的卷轴。 游戏开
直至目前为止也农了不少,等级的效益大概也快到底了,推估是80吧,来分享一下到这等级,有什么不同之处以及如何发展好了。
哈啰我是落叶归根,今天是要来分享关于「信赖度」跟「干劲值」的内容,新手可能会很疑惑这两个东西是什么,这两个东西跟角色能力还有刷图效率息息相关,信赖度可以当作羁绊程度、干劲值可以当作体力。
A3 STILL ALIVE (A3幸存者) ,当时在韩国推出的时候,许多平时有关注海外游戏的玩家都非常兴奋,光影表现跟人物角色的质感都有相当的水准,没想到上市两百多天后有中文版,到时候玩家组队一起玩就可以更简单,快速明了。
脸书社团上看到的,搬运过来大家参考,职业每次大家都在选择,看看介绍有没有你喜欢的了,有高手欢迎给新手们建议哪个职业值得练,比较平民不需要花钱。
​这边教大家一天可以稳定获得20-25个封结晶的办法,可以让大家每天花最少时间获得更多的资源,同时也减少大家充值的金额,系统给的福利这一点我们绝对不能错过。
感谢大家之前热心的协助帮助我收集所有的SSR数值,虽然说不是很完全不过后面可以再另外做改正就行了,这里为了大家方便搜寻我打算尝试做一个新的排版,关于角色的数值跟技能会另外在下面建楼作排版,这楼主要就是作角色介绍跟评价。
月光雕刻师新手入坑必备,少走弯路,入坑也快一周不知道你都了解几样了,不管了解还不是了解,一起来复盘一下吧!
游戏里面的弹幕真的好多种! 老实说自己一开始真的不知道有什么差别,而且尝试长压后啥也没有XD(很多游戏长压之后都会有额外说明哈),但有些也感觉也是知识型的内容其实好像不太影响真正的战斗(因为很多时候BOOST 符卡就结束了?)
有人对紫苑的LW后面的财务报表有兴趣,所以我想顺便介绍一下从第四次活动以队友登场,却迟迟没有实装的角色。
至目前为止,也到了第三周的游戏时期了,不得不承认这游戏做的「资讯量」是非常多种类且丰富的,个人不是东方粉,单纯是玩过非常多养成手游的玩家,在刚接触的时候,被各种「气质、弹种、Boost」搞的一个头两个大,相对得自己角色池还太浅、绘扎还不够,只能好好研究了一下版上的攻略、说明、日服Wiki,稍微对人物资讯中的「各种名词资讯」整理了一下,以下正文。
幽游白书BANG灵丸​迷宫城是最好玩的系统之一,不过却也存在着较大的挑战性,关卡通过的越多,大家可以获得的奖励相对也会更多一些,一起来看看个人的打法搭配与推荐。
继上次与各位分享圣骑士前期实用的挂机技能之后,随着游戏进度的提升,也慢慢发现角色技能组在满级觉醒之后,会有着质量上的改变,而今天便要与各位分享,圣骑士当前有哪些实用的中阶技能。
​游戏开服至今也已经快要十天了,相信有不少玩家也已经和我一样逐渐上手了,但这之中必定也会有许多新朋友的加入,为了不让新手们多走冤枉路,今天便让我与各位分享一下关于前期装备分解与特化的选择。
因为升级技能很烦恼所以就去找了一下,下面是韩国官方网站的资料,宠物跟装备的资料都比台版的多很多,我想技能应该也是韩版的比较新。因为网站上没有耗魔跟CD时间,升级技能还是有点恐怖,像是升了一个技能
​在我们的等级来到81等后,会因为失去300%经验值加成的关系,使得等级提升的过程变得较为艰难,我们也会在此时透过「死亡战士洞窟」的重复任务来增加经验值收益,而今天便让我与各位分享一下如果利用这个练功法。
今天终于将台版目前全部的宠物资料都重新弄齐啰!历经了三次重抓,这次终于全部捕捉完毕了~这次的资料全部都是未召唤、等级1的数值。为了兼顾手机阅读性,小弟也将整个图鉴资料重新排版,依照目前台版的10种技能、30种宠物通通都在这啰!