各位置的心境等级是影响球员评级的关键,也因此限制了教练谈的组成,若教练具有Lv2的心境技能可以提升教练团的灵活性,以下整理了所有教练的最高心境等级。
时装除了外观有变,练角色也会多出特殊的时装事件可以加能力,超级技能加的能力会变多,有传说装备的角色装备能力也有小幅提升,无课可以优先考虑紫罗兰的时装,他真的是投手的超级工具人。
不知道各位有没有这个烦恼,最近在认真过挑战任务的我,每次开始培育球员之后就会瞬间忘记挑战任务的条件。不管是上网搜寻,或是试着在游戏里面点,都找不到能看到条件内容的页面。实在是很不体贴老人家。为了帮助跟我一样有短期记忆障碍的朋友,所以把挑战任务内容整理下来,希望能有所帮助。
这个部分只要球团达到C就会开放研究了,然后第六关其实凑3组MAX再加上魔法球员练满就有4组MAX技能了,但有机会在最后结算称号会得道专家+敏捷80(最高等级技能5个以上)
本身无课玩家,玩手游的乐趣,就是挑战不花台币电爆课长,虽然还是感谢他们让我有游戏玩...先说说很多人的迷思。
游戏里面续航力非常的重要,在正确的时间派出治疗兵的话,可以为自己争取到更多的时间来累积能量,就可以出更强大的兵种,如果牌组里面没有放治疗兵的话,很容易就会因为卡牌等级没有对面强、布兵方式也比较单一,而造成全灭的情况,所以在牌组里面放几只医疗兵是比较安全保险的哦。
本人的第一篇文章,有问题请见谅咯,想给各位玩家一些游玩上的心得,如果能融会贯通,那我相信对大家的胜率会有非常非常大的帮助,目前我玩这游戏1周了,还是个无课玩家(今后也会继续)。
最终幻想水晶编年史游戏中种族和职业都是游戏中的重要项目之一,不同种族和职业在游戏的初期都有着不同的基本属性以及成长的潜力,开始游戏之前先来了解一下吧!
以下,我大概列出一些会发生的事情,小知识与状况,由于太多,这次不再以颜色标重点,只有简单分行做间格,建议各位,一条一条慢慢看,不要一次看完,保证眼花,如果你要看「作战知识」,在最下面,「怪物知识」的上面,除了「远距伤害表格」,其他内容皆是个人撰写,如果有发现错误,欢迎指正。
《潘朵拉的回响》封测结束了,这次封测小小体验了一把潘朵拉的滋味,一开始的首十抽可以刷到的五只SSR角色,这边跟大家做一个简单的小介绍。
在封测期间《潘朵拉的回响》的游戏一共开放了五种不同的游戏模式,个人有玩到的模式目前有五种,在以下会做一个简单的介绍。
养成球员的时候,如果在比赛中达成一些里程碑,最后结算球员成绩时,会给球员称号以及对应的奖励素质如图,分享一些我自己遇到的称号,希望可以抛砖引玉大家也能分享一下,方便大家追求特定素质。
棒球明星梦游戏中球团是需要好好培养才能在比赛的时候战胜对手,所以球团的培养离不开球员和教练以及其它要素,以下是一些球团培养的相关技巧。
棒球明星梦升级是前期 的重中之重,等级是提升能力成本最低的方法,而升级这里给大家提供一些数据参考,可以让大家在升级的时候避免经验值溢出造成浪费。
棒球全明星游戏中关于球员与培训教练都是非常重要的组成部分,是组建一支强大的队伍的基础,所以以下给大家分享关于个人的球员和培训教练养成等相关的攻略。
虽说是攻略, 但是每次培养的事件与教练配对本身就具有随机性,意思就是只要你脸够黑, 还是有机率会失败, 这篇攻略只是把成功率大幅提高。
本人小氪一点东西而已,以下建议适用于同样无氪小氪,大课长直接买礼包开局就行,以下是个人在游戏中遇到的各类常见问题,欢迎有其它新问题的玩家留言。
玩了几天,以下是个人小小的心得,虽然培育的中间会受到很多因素的影响,但跟真正的棒球来说,还是差不多,而且有其参考性,所以可以投射到培育中。
游戏中有许多拿奖励方式,其中有一些重点奖励必须拿好拿满~没拿到真的很亏,这边教大家这些重点奖励的获得方式,并提供一些这个版本的《强势卡》推荐,要特别注意的是卡片稀有度不等于强度,主要需要配合自己打法,有很多看似普通但是超强卡片~都需要特别注意。
​目前板上已有大量高手分享高分牌组打法供大家参考,但每个人在初期所抽到的牌不同,所以时常看到底下留言「没有xx可以换什么」「xxx很好用要带吗」或「xxx强吗」等等评论,有鉴于此,有了这篇的诞生,让新手玩家能够大概了解卡牌来完成自己顺手的阵容。
以下,因为我也只是个球团总和C的无课杂鱼玩家,如果上述的分享有误,再请给我指正,谢谢,详细的初期教练养成心得我们看正文介绍。
棒球明星梦作为新手玩新加入的银河杯,当然少不了先来了解游戏的基本玩法,让我们从一步步来了解新的银河杯玩法究竟有哪些特色特点。
可以图监查看突破后的技能组合,再去决定练角搭配,这部份很多人都提过我就不多做介绍,今天主要是想跟大家分享练角色的时后技能点的分配时机与实战获取节省时间。
在游戏中相信大家最初可能会有一个疑问:究竟在游戏裹面的各种附加效果是有什么用的?沉默跟昏迷看起来好像一样,究竟有什么不同,技能细节又有什么?刚才在外国网站那里找到了各种附加效果说明,但因为相信大家都是用中文版介面,所以就想把它翻译去中文,希望可以帮上大家。
大家好,我是ICE,我整理一下迷宫地图资讯,此游戏建议多人连线,多一个人怪物血量才多25%,效率比较高。
懒惰用翻译机,直接讲功能和外观,不知道怎样才划算,纯粹提供方法,自己斟酌,可能有漏写,有看到之后再补。
抱歉本来前2天要更新的,结果遇到事情再忙就拖到现在了,本来想放入本来那篇的去做介绍不过想想战斗部分篇幅会比较多所以还是另外开一篇吧。
​接下来就来系统设定相关的吧,这边有比较多东西我是用机翻的所以有点看不懂是正常的(?),在首页右边的介面点到中间那个从左上就是系统设定 。
未来战游戏中强化系统是提升角色能力必不可少的系统,除了我们最为基础的角色的能力强化之外,还包括了载具、装备等各方面的强化与制作心得。
未来战这款游戏在韩服已经上线很久了,一直没有中文版可以玩,所以大家都是慢慢摸索着玩,所以这里给大家介绍这款游戏的招募抽卡系统介绍。