没想到这个2年前我在日版玩的游戏竟然现在会有台湾复活版,我还想说2年多前的旧文怎么还会被挖出来,不过日版之前倒了,后来还被另一间接手,后续如何我也没看了,因为没在玩了。
​游戏里面最重要的转蛋货币──克隆,有分作付费的以及免费的,商店除了特别礼包以外,大部分的东西都可以使用免费克隆购买,这边整理了一下免费克隆推荐花费的地方,因为有些东西是有当日购买次数限制的,给刚进入游戏的玩家可以在第一时间使用免费克隆购买值得投资的物品!
​游戏之中要得到材料很简单,只要通过采集就可以获得许多的材料!但材料的品质也是有所分别的:劣质、普通、上等、特等、传说、究极!材料品质的好坏影响到打造出来的物品星星数。
用google翻译看了一下日版的网站,马车似乎只有在早上6点到晚上6点会出现,一天可以同地点触发几次我不清楚(我有一天3次过),触发完一次要先移动到别的区域(同一区域不行ex从乌珐前跑到码头),然后地点有叁个(图是晚上要白天才有)。
开服好几天了,各位刷好角色、武器开局了吗?如果还没,我这里来点评开服池可以拿到的角色给大家参考。
首抽到底该抽英雄还是抽武器,我自己对首抽的定义是一开始能获得比较大的好处,而且可以取得比较难拿的东西,我在这边提供一些两边的好处请各位玩家自己考虑清楚。
​我发现好像蛮多人新手教学常常都是快速跳过,结果开始要自己进行游戏的时候,就会有很多基础知识搞不清楚,我就是这样,还是只有我这样XD。
​上一篇新手的每日功课整理有提到,参加联盟战是很重要必做的课题,因为术师的装备品可以利用联盟币来换取,依你积分的阶级给予联盟币,赢得胜利最少可以获得300联盟币,输了也可以获得50联盟币,重点没有挑战次数的限制,时间足够的话可以多打几场累积联盟币。
大家久等了,初始三个势力的术师已经整理完毕,这次看板娘就选择伦敦的正妹伪娘惹,当初看到他的立绘还有点惊讶呢。
​刚签到第五天,说首抽不用刷的我一定扁你,个人是刷三星土弓开局,专武是课金抽到的。本作不管主线、支线、小彩蛋都相当用心,优异的主线以及支线广获玩家称赞,真的要玩到后面你才能体会其他玩家所说的“玩下去你就知道”。
忘记把本篇留几个文章格来放其他东西了,就一篇一篇看心情打吧,首先本游戏为炼金工房系列游戏,最重要的部分就是其调合系统。
​大家好,又到了发废文的时间,本次的主题为萌新链金术士入门须知之不可不知的萌新练金术士必学金主任务系统篇。在游戏中所有的游戏任务与奖励都由此承接,因此了解此系统为萌新练金术士必学的事项之一。
​各位好,我玩这个游戏也一周多了,目前还是无课状态。说实在的现在有点没动力了,主要是因为主支线都解完了,最新的活动任务打半天材料掉率也很低。拿不到金币也很难继续升级,装备强化券也买完了,金匙比较不缺,不过我也买了5张券,不过真的要养还是不够的。
各位久等了,巴黎篇总算整理完毕,虽然没有特别去数,但总感觉比日本还多了不少术师,所以时间上拖的比较久,今天一样让巴黎看板娘当预览图吧!
昨天经过几番波折后终于正式开放了,还好在礼物可以领到维修补偿礼,来看看这游戏的战棋玩法跟剧情式不是都很不错咯!
透过新手教学和Q&A可以知道游戏的操作模式,但从主页无法明确地看出每日上线必做的功课有哪些?我摸索好久才知道,所以帮大家简单整理一下让新手比较能知道方向。
以下是结合了日本攻略网站与自己的理解整理出来的术师一览表,请大家做个参考,如果有任何变动,请以游戏当时版本为主。有些角色在现版本中可能还未放出,大家可以依照目前已经能入手术师做个简单的功课哦。
开服到现在也三天了,版上好像都没有这类文章就来写一下,文内都是我这几天玩起来的感觉,如果有误还请指证。
要注意这流派更吃「运气」,如果是单人就更吃重了,三人分开开箱再会合生存率更高些,20等以前不太跟人打,如果有抽到神装就另当别论了,杀人取卵,健体补身,对新手会相较比较友善,至少每次都能龟到个前10没太大问题,相对会更有游戏体验一些,不过要吃鸡还是需要靠技术磨练,最后单挑是不可能避免的。
第一次接触这游戏,觉得挺有意思,融合了 RPG 元素的吃鸡,相信大多数人最常玩的模式就是混战 ( 吃鸡 ) 模式了,这游戏才刚开,在这边介绍混战模式的相关内容,希望可以帮助到「新手玩家」啰!
在进入大逃杀模式时,每位玩家都能够获得1000元的金钱,若能够妥善运用这笔资金,便能够加速自己收集资源的速度,而今天便要与各位分享使用寻宝流时有哪些注意事项。
哈啰我是落叶归根,游戏中每一个角色的玩法跟特色都不同,其中我最喜欢的是刺客无名,先来简单介绍一下他的技能。
因为我车轮战玩比较多,分享一下我觉得「看起来」比较好上手,可能会比较容易有成就感的角色。
做了一个简单的战斗策略的小整理,虽然没有涉及到很多高阶的操作,不过我觉得如果可以掌握这些基本的东西,应该在PVP上多少能对自己有点帮助,想我一开始车轮战被欺负的不要不要的,有些东西也是看了别人的操作之后,才开始理解到:「原来是这样喔!」
在《猎人竞技场:传奇》当中虽然有着诸多不同的角色,但是各个角色之间其实还是有上手难易度之分,而今天便要与各位分享如何使用「凌俊」这位容易上手的强力猎人
从7/16开服的时候开始玩,不过最近有两叁天没玩了,因为前一阵子玩太兇有点疲倦,再加上有时候排不到人有点懒(*′ω`*),另外这是小弟第一次发文,请大家多多指教(′∀`),本来是想做每一个角色的心得分享的,但发现做完好像就不用睡了(;゚Д゚
​今天要介绍的是我个人最爱用的英雄美美,除了又正技能组又很不错,机动性高,可以大范围的清怪升等,伤害本身也够痛,话不多说来看技能解析吧!
​分数不高就不敢贴牌位献丑了,谈谈之前一直被虐到开始有胜场的一些心得,不得不说我认为车轮战虽然可以练习 1v1 的对战,但对于新手的成就感培养并没有什么帮助,我自己在 Asia 二服的经验,多的是能反第一下体术的非新手玩家,绝对会让以为自己会接体术的「新手玩家」倍感挫折,稍微分享一下我自己大概是学会了哪些事情,才开始觉得自己跟上一般玩家的脚步。
​最近开始比较认真的玩大逃杀模式,原本都在玩车轮战或是freeforall,觉得大逃杀挺看运的,所以都没什么玩,直到最近找到一个适合我的玩法。那就是,杀人,杀杀杀杀,小怪什么的,不打,副本什么的,不打,这个玩法很简单,看到人就杀,杀不到人,就去找人杀,掌握这三句话,就能掌握这个玩法的精随。
在三个远程角中,我自己使用下来的手感,是尹建>阿拉>达拉。尹建事实上是个半远程混合型,在使用概念上更偏向传统的近程角,再视情况切换远程,可以说是可近可远,打击感也非常好。阿拉的话则是要去特别抓一下距离的部分,因为如果不抓距离,其实很容易造成攻击落空情况。至于达拉,除了本身也要抓距离之外,更视情况切换攻击模式, 以下会针对这三只角色进行技能上分析。让大家在进行远程角色挑选的时候,能够找到比较符合自己手感的角色。