最强蜗牛这款游戏拥有着超级高的期待值,不过在游戏上线之后的评价却下降的很快,从当初的高评分很快就降下了评分,原因当然也和游戏质量有关,下面我们就来看看关于游戏中进化能力配点心得。
​我本身玩大逃杀游戏的经验就比较少,3D动作格斗游戏的经验更少,玩这个游戏其实多数时候都是被虐杀的。两波测试大概玩了6小时,到现在还是一天到晚按不到技能,或是找不到取消普通攻击的时机XD。按纽我是有改位置,不过还是不太习惯就是了。
开场先上人权好了,游戏时间大概就是昨天刚下载然后想说吃鸡吃一吃都出去给别人当快递,然后就先去车轮战练单挑,结果别人都变成我的快递,20等全身蓝打赢25打橘装然后对面只摸到我保底会给的三下而已就被我活活虐死。
单排跟车轮战都打上了传说段位,有鉴于这两个模式玩起来差异很大,提供一些感想供新人做参考。若文中有地方写错了请协助指正,弱弱的请多包涵。
玩了几天,大概把第一天根本没注意到的东西,分享一下,通常进场满急促的,很少注意到一些小细节,以下提供一些觉得挺重要的地图物件,就属三个重要的地标,副本、野外NPC、宝箱。
​随着游戏的新角色增加,让游戏更具有挑战性,攻击也由原本的近身战,转移到了范围及远攻。也有人对这次抽的新卡池-巴鲁达、诺鲁、米卢达有所疑惑,无课玩家该入手吗?这边帮大家来分析一下这些好用的角色。
​相信很多萌新在游戏一开始的地图会发现酒桶,想要打开却发现没有炸弹可以使用,却又一直不知道要如何获得炸弹吗?
​减益者算是目前比较会省略的位子,不过在某些关卡或竞技场,带个减益者其实蛮好的,能让对方攻击下降~增加点容错率,也可以作为副坦做使用,所以还是建议可以带一下,以目前讨论度比较高的减益者无非这三只:我这里的推荐排行是:莎妮亚> 七绪> 鸠里艾斯。
随着主线的推进很快就可以解到选择门派的地方,这只能选择一种就不能更换,因此选择哪一种也是很重要的,而每一种都可以先看看介绍再做决定。
动物森友会口袋露营广场游戏是一款养成经营类的游戏,所以游戏的系统相对来说会更加的复杂一些,但是对于游戏的操作就没有什么要求了,下面我们就一一来看看各个系统的玩法说明。
《动物森友会口袋露营广场》因为游戏暂时还没有中文版,本身对于游戏的理解就比较的浅,所以前期的小疑问就会有很多,所以这里就给大家送上新手常见问题的解答。
《动物森友会口袋露营广场》这款游戏目前还没有中文版,所以很多系统的意思与玩法理解都十分的有限,虽然中文版马上就要出来了,不过还是需要一段时间,先使用这个介绍玩一段时间吧。
喜欢这款游戏的玩家,如果你现在只是游戏的刚开始,不妨花点时间刷刷首抽,这里就是给大家介绍游戏中哪些角色更加的厉害,给大家一个好的游戏开始。
搜寻版面上大部分都是日版的资料,两边中日文看觉得有点一头雾水XD,趁CCB时整理一些基本的资料供新手参考。
对于没玩过这样模式游戏的新手,一开始应该都会像我不知道该往哪里跑,这边跟大家分享一下新手该如何入手这门游戏。这游戏除了抽角色、收集材料外,也有许多任务。
要提升队伍整体的战斗能力外,可以从角色和装备中下手,角色可以通过升级强化和升星来提升战斗力,装备的部分当然也很简单品质越高的装备当然战斗力也更强了。
看很多人玩佛、道,那我来分享一下我魔门枪派的心得吧,个人对范围伤害特有偏好,一种我要打10个的中二概念,所以武功就从枪练起,门派的话一开始就想练魔门,后来发现跟枪蛮搭配的。
有一些必修的武功跟一些内功修练的心得分享给大家,一些内功使用上的技巧希望对新手有些帮助,省下一些摸索的时间,觉得这个黄易有个很不错的地方就是可以多修,不会被一开始的选择所束缚,所以可以依照喜好与策略搭配出自己特色的武功组合。
​之前看其他人分享了佛门的配点,而这一篇就来谈一下关于道门的配点,以下是关于自己对于道门游戏后的相关心得,希望对大家有用。
为了冲心性,叁门的心性点数都要靠解主线、支线任务完成的对话获取,大部分时候对话选项尾端会有派系提示,有的时候没有,魔门的还算好找,最兇最恶毒的选下去就对了,但佛道两派有时候都会弄错(汗,一个不小心就变成均衡达人了,每个心性都有衝到了一下XD,官方有设计一个还不错的活动,让玩家有了一个额外增加心性点数的机会,这个是个打王活动,叫”叁王试炼” 就是佛、道、魔的叁个特色boss
若你刚入门,不知怎么玩这游戏,可以参考看看,若你是老手,欢迎来讨论怎么样可以让这游戏刚入门玩家玩得更轻松,有问题欢迎在下方留言讨论,希望可以让更多人来回忆/参与这款当年的武侠游戏。
在选MAIN角时多数人会建议挑自己喜欢的,当然有爱最重要,但就入门而言,还是建议选择有以下比较推荐入门的武器的角色,在上手时会轻松很多。
对我来说走位是非常机械化的一个技巧,你必须要对自己的走位感到舒适以及习惯。走位可以是非常多元的,绝对不是单单照着自己的直觉就可以进步的技巧。对我来说走位以及掌握与对手间的距离是完全不同的概念,但掌握好走位确实也对掌握距离有不少帮助。一些较低分段的玩家较没办法有效的使用这些技巧,并丧失其潜在的优势
​主要就是介绍这些技巧,但这篇文章也是在reddit论坛上找到,在此翻译给各位做使用,希望能够给各位带来帮助,那原文章的网址我也会附在文章最后,如果有翻译问题也不妨提出,毕竟小弟不是专业的翻译,谢谢。
大家好,相信大家常常都会在对战中,亦或是看到玩家使用出一些没看过的移动技巧,运用在闪躲、连击、甚至是位移,许多进阶的combo中,也常常会运用这些小技巧来让攻击去做连接。
以下是所有武器的combo表这些是根据1.8.6版的true combo,随者版本的更新应该有所改动,由于角色间攻速的差异,你僵直的时间可能会比其他角色短,这意味者高攻速的角色在combo的选择上或有着较大的浅在优势,力量则代表者高攻击力,高攻得角色combo的价值就相对较高.根据每个角色的数值不同,不同角色的combo选择也会有些微的改变。
​如果您已经熟悉了一些基本的操作及知识可以跳过此部分,但如果你在白银地狱上不来的话以下或许会蛮值得看看的。
​刚加入这款游戏却不知道该从哪把武器练起吗?尝试过不同武器但完全不知道其特色吗?这篇文章主要目的就是讲现有的12种武器做大略的分析跟介绍(如果后续有更新出新的武器,则会追加文章内容)
前几天接到官方邀请的内测活动我就先来抢先分享一下拉,目前我的蜗牛奇怪的器官愈来愈多啊不知道后面还会变什么样子(汗,跑完新手教程该领悟到的几个点,免走冤枉路,这边来分享几个新手必做!前期快速提升战力的小tips吧!
目前开服也一阵子了,不过还是有不少新手朋友的加入,这里稍微整理常见的新手问题与迷失,刚入坑的朋友不访看看可以少走点冤枉路。