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  • 联盟战棋手游六地狱火爬分阵容 联盟战棋手游三种好用阵容推荐 2020-03-18 来源:速游网

    这次除了六黯削弱以外,最大的改动就是冰川重制,这边稍微讲解一下个人对冰川的看法,目前我认为他是超级优质的打工羁绊,但我个人基本上不会围绕着这个羁绊去组阵,由于他的伤害是一个固定数值,因此越偏前期这个羁绊就越强力。今天会推荐我爬分所使用的四个主要阵容,并且拉出「六地狱火」来做详细的教学。

  • 剑灵革命剑士技能加点优先推荐 剑灵革命剑士练级技巧 2020-03-18 来源:速游网

    一开始不知道玩什么职业,就选奶大的玩,钱不够花,先不冲装了!本文以PVE为讨论走向。偏新手、基本面的问题,板上有奇奇大的影音教学,请前往观看,这里就不多说明了。本文以过来人经验让后面人少走冤枉路。剑士我认为很好起手,攻守兼备,游戏视角请调成只有TOP比较好。

  • 剑灵革命无课第二幕修行任务攻略 2020-03-18 来源:速游网

    ​先前我有在第一幕修行任务攻略中提到每一章主线剧情都会有一幕修行任务,完成修行任务才可以继续下一章主线剧情。我依旧会给大家讲解一下在第二幕修行任务中遇到的难点和完成方法。

  • 剑灵革命无课第一幕修行任务攻略 2020-03-18 来源:速游网

    ​相信大家可能也有听说到剑灵革命台服将于不久后上线的风声。至于什么时候上线官方还没有发布消息,我会时刻盯着官方的消息尽量在第一时间透露给大家的~

  • 剑灵革命无课第三幕修行任务攻略 2020-03-18 来源:速游网

    ​其实你会发现,所有的修行任务其实本质上都是一样的。都是让你打怪、打小boss、达到等级、通关一次单人副本(弱化版的副本),游戏等级越高升级越难,相信这个大家都是知道的,不用担心,多多关注螺丝男,教你如何快速升级快速升战力玩好游戏!废话不多说,我们继续来说第三幕修行攻略,因为大部分的任务其实都是一样的,所以一些简单的我就不详细说了,简单带过。

  • 剑灵革命新手速成攻略9天直冲洪门 2020-03-18 来源:速游网

    最近有点迷上剑灵革命这款游戏。这一次趁着游戏大更新,出了新职业【召唤师】,本着好奇心的态度我就去重新玩了一下。9号创角到今天17号,历时9天直升洪门1星(201级)。其实在等级和战力都注重的情况下,速度已经算蛮快的了。

  • 剑灵革命第四幕修行任务浮游祭坛副本攻略 2020-03-18 来源:速游网

    修行任务枯燥无味,基本上8个任务的前6个任务都是击杀任务要求的怪物,第7个任务是达成等级条件。第8个任务是通关单人副本。打怪任务基本没有什么注意事项,对各位来说都是很简单的事情。记得买好血药就足够了,记得买大血药,150级用的那个。

  • 剑灵革命新手前期的八卦选择 2020-03-18 来源:速游网

    蛮多新手在八卦这方面遇到问题,会不知道带什么八卦好一些。今天我将给大家讲解一下,新手在八卦方面的选择,带什么八卦更合适,首先要考虑到一些问题。

  • 骰子战争随机抵御生产sp分析 骰子战争矿山骰子和吸收骰子对比 2020-03-18 来源:速游网

    骰子战争随机抵御生产sp的骰子有矿山骰子和吸收骰子,两种不同的骰子生产sp的效率不一样,我们以下一起来看看分析一下应该如何选择。

  • 骰子战争随机抵御改电速刷PVE25队伍心得 2020-03-18 来源:速游网

    ​齿轮已死,改电当道。在没有任何传说攻击骰的情况下,相信改电是目前速刷PVE 25, 30的不二之选,此文章不是攻略,只是分享小弟目前爱用的队伍。

  • 骰子战争随机抵御快速上分4000牌组心得 2020-03-18 来源:速游网

    这几天刚开始玩有点上瘾,拼命研究板上各攻略,真正开始爬是齿轮nerf 那版开始,以下正题让我们一起来看看个人两天如何从1600分上分4000分的。

  • 骰子战争随机抵御12阶5000分运气分打法 2020-03-18 来源:速游网

    小弟不才,使用现版本毒瘤改电光上了12阶5000分,本人无课玩了大概3个月,如上图爆伤654%,主骰皆是11等,但这个组合能上分有部分运气成分,我不保证使用一样的面板有多大把握能一样到这个分数。我相信面板跟我差不多,但比我更早上的大有人在。或许可以提供一些简单小建议给想上12的板友。

  • 骰子战争随机抵御队伍怎么组队 2020-03-18 来源:速游网

    小丑,成长没拥有其中一颗传说,除非你超赛每场齿轮都可以满场,否则请乖乖打PVE,牌位在3以下(含),不管队友牌位为何,拜托,带冰雪骰子冰雪骰子冰雪骰子。

  • 骰子战争随机抵御产生SP系列骰子用法 2020-03-17 来源:速游网

    ​本来是想写随机竞技场的,但真的太靠赛了(不建议去玩),想玩玩传说骰可以小玩但别把家当赌在上面基本上没台风+强力控制骰子(暴风雪,沙子)很难往后打,运气成分太高这里就说台风必拿,小丑,生长,适应,召唤,暴风雪,沙子依序无脑拿。

  • 骰子战争随机抵御pvp对战与随机竞技场心得 2020-03-17 来源:速游网

    ​给新手几个pvp与竞技场组骰的观念,目前3.10.1版本,在组pvp队伍的重点有4个,以下我们一起来分析。

  • 仁王2通关心得介绍 仁王2全破感想 2020-03-17 来源:速游网

    《仁王:完整版》是我第一款类魂系列游戏,后来历经《只狼:暗影双死》、《血源诅咒:远古猎人》、《空洞骑士》等洗链,也于小屋撰写多篇心得,就不再赘述。

  • 骰子战争随机抵御各骰子使用分析 2020-03-17 来源:速游网

    以下为大家介绍《骰子战争随机抵御》游戏中的骰子分析,这里把骰子分为了攻击篇、控场篇、辅助攻击篇、特殊功能篇几个类别,分别为大家介绍它们的分析与评价。

  • 骰子战争随机抵御齿轮伤害计算方法 2020-03-17 来源:速游网

    齿轮是无课金玩家的好朋友,今天我们来学习一下它的伤害是如何计算的吧(不考虑爆击)。接下来,我们会以等级七的齿轮骰子作示范,有兴趣的同学可以代入不同等级的数值。

  • 古剑奇谭网络版如何看副本位置和进度重制 2020-03-17 来源:速游网

    这两周打本五小本困难基本上不会有问题,因为打过的进去打顶多没奖励,但是打旧本常常遇到一个问题,就是队友有人已经打过导致开王王就消失没办法打。

  • 古剑奇谭网络版喵奶手法小技巧 古剑奇谭网络版喵奶怎么玩 2020-03-17 来源:速游网

    喵奶其实是没有一定的循环手法之类的,只有各种在面对急救时的应急手法,在打本时的各种偷懒手法,在野外大型pvp战时拿斗心的手法,在野外大型pvp战时回蓝的手法,在平时怎样控蓝的手法而已。这样,就试试慢慢解说一下各种喵奶不同(被揍)的手法吧。

  • 古剑奇谭网络版喵奶装备及属性的选择 2020-03-17 来源:速游网

    对于喵奶来说,属性的选择其实和手法是没有什么大的关系的,因为手法也只是那样而已。对于喵奶来说,属性的选择是在于装备的堆砌属性上面。

  • 古剑奇谭网络版喵奶残卷pve和pvp配置推荐 2020-03-17 来源:速游网

    古剑奇谭网络版残卷如何配置更好,这一点非常考验玩家对于游戏的理解能力,同时在PVP和PVE等不同的场合也需要选择不同的配置才更加有优势。

  • 古剑奇谭网络版喵奶星蕴特技pve点法 2020-03-17 来源:速游网

    每一位玩家都会有自己各自的玩法、点法、手法、喜好、流派等等,而以下只是我自己在玩奶的时候的主要点法。

  • 古剑奇谭网络版喵奶优缺点介绍 古剑奇谭网络版喵奶技能分析 2020-03-17 来源:速游网

    首先,先问问自己是不是真的适合玩妙法,全世界都不用读条,就妙法要读条。你,能接受到这种奇怪的待遇吗?在任何的pvp的战斗上,只要对面的dps一见到妙法出现在场上,就会像一只懒皮狗一样贴着你,就只会追着你一个,打断你的任何一招的读条,你能接受在情况下输出或是治疗吗?你,想掌握着队友的生命;也,掌控着队友的输出数值的吗?当,你思考过之后。还是感觉妙法有趣的话,就来加入我们喵法大家庭吧!

  • 古剑奇谭网络版仙府物件的浮空小技巧 2020-03-17 来源:速游网

    相信很多人看到路上一堆浮空的房屋是一脸矇逼,别担心,我们也来学学!老样子,以下文章内容,如果有疑问将不会在本版回復任何问题,问了是小猪。

  • 古剑奇谭网络版好玩吗 古剑奇谭网络版拓印介绍 2020-03-17 来源:速游网

    古剑奇谭网络版狐狸是很多人喜欢的角色,还可以给各位不同的角色搭配不同的时装,商城中的服装也可以随意挑选购买。

  • 古剑奇谭网络版天罡D输出手法分享 2020-03-17 来源:速游网

    这里给大家分享一下《古剑奇谭网络版》天罡输出手法,欢迎各路大神一起讨论,希望会对大家有所帮助。

  • 古剑奇谭网络版藏宝图使用小技巧 2020-03-17 来源:速游网

    刚好听到公会成员说宝藏难找,就上来分享一个藏宝图的使用技巧,让大家可以更加方便快捷的使用藏宝图。

  • 古剑奇谭网络版狐狸异芳操作细节技巧 2020-03-17 来源:速游网

    ​自己研究过后其实不难理解为什么网路上的细节教学不多,一来是异芳的细节相对其他职业来说算少,二是就算不掌握细节也能有不错的DPS。

  • 古剑奇谭网络版狐狸技能特性与属性收益分析 2020-03-17 来源:速游网

    从官方对狐狸的定位(简单适合新手、可爱吸引(不热衷副本内容的)妹子&猛男)来说,这8点特性是非常成功且合理的,但唯一的问题就是他的前提:这不是一个针对副本玩家设计的职业。

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